Dream Askew/Dream Apart – Spielvorstellung

Nach der sehr spannenden Runde Dream Apart soll natürlich die Spielvorstellung nicht fehlen. Dream Askew und Dream Apart sind zwei Spiele mit dem gleichen Grundprinzip aber völlig unterschiedlichen Settings. Zusammen bilden sie den Grundstein für das Belonging Outside Belonging-Framework.

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Apocalypse World 2nd Edition – Fazit

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Nach erfolgreich abgeschlossener Mini-Kampagne gibt es hier wie versprochen auch mein Fazit zum System. Der Unterschied zwischen der ersten und zweiten Version ist schon spürbar und das ist in meinen Augen auch gut so. Sehr schön fand ich auch, dass mir meine Gruppe sehr ausführlich ihre Eindrücke erzählt haben, sodass ich mit meiner Meinung auch nicht alleine stehe. Weiterlesen

Apocalypse World 2nd Edition – Session III „Der Sonne entgegen“

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Es war soweit, wir haben das letzte Abenteuer in unserer Kurzkampagne erreicht und es galt sich gegen einen großen Gegner aufzulehnen. Wie enden unsere Helden aus K65? Schaffen sie es zu überleben? Und was erwartet sie sonst so? Weiterlesen

Apocalypse World 2nd Edition – Session 1 „In die raue Wildnis“

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Nach einer erfolgreichen Session 0 ging es voller Energie in die eigentliche erste Runde. Auch wenn nur drei Spieler Zeit hatten, waren wir voller Elan, denn es gab viel zu tun. Vor der Session hatte ich meine Threats alle aus der Karte entnommen und weiter mit Details versehen. Mal sehen, was alles in den nächsten Wochen zum Tragen kommt. Weiterlesen

Apocalypse World 2nd Edition – Session 0 „Das Leben in K65“

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Wir haben diese Woche mit unserer Kurzkampagne Apocalypse World 2nd Edition begonnen. Es war sehr lustig und es sind interessante Dinge zusammen gekommen. Aber nicht nur von der eigentlichen Session möchte ich berichten, sondern auch etwas von der Vorbereitung, was sicherlich für den einen oder anderen (auch zukünftigen) Spielleiter von Interesse sein sollte. Weiterlesen

Legacy 2nd Edition – Fazit „Titanomachy“

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Der Kickstarter zur zweiten Edition von Legacy – Life Among Ruins läuft seit kurzem und hat auch schon die ersten Stretchgoals erreicht. Ich muss zugeben, dass ich nie dazu gekommen bin die erste Edition zu spielen, aber der Quickstart „Titanomachy“ und auch die sehr guten Artworks des Kickstarters haben mich überzeugt, wenigstens die neue Version auszuprobieren. Weiterlesen