Fragged Empire – Fazit

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Und auch Fragged Empire haben wir erfolgreich hinter uns gelassen, das heißt es ist wieder Zeit für ein Fazit. Mir persönlich hat FE sehr gut gefallen und auch meine Spieler sind zum größten Teil positiv gestimmt, es wird also vielleicht eine Fortsetzung geben. Weiterlesen

Fragged Empire – Session 5 „Monsterjagd“

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Und wir haben es geschafft, mit dieser Sitzung haben wir, zumindest für unsere Fewshot-Runde, Fragged Empire abgeschlossen. Wir waren leider nicht ganz vollständig, haben uns aber trotzdem nicht den Spaß verderben lassen und sind auf muntere Monsterjagd gegangen. Weiterlesen

Würfelgeflüster – Rückblick Juli 2018

Die Zeit fliegt ins Land und somit kommt der nächste Rückblick auf einen vergangenen Monat. Die Hitze hat uns teilweise sehr zu schaffen gemacht und einige Sessions sind dadurch auch ausgefallen. Bleibt zu hoffen, dass es im August etwas erträglich ist, wobei ich da wohl einige Woche kein Internet habe und dadurch eine kleine Sommerpause sein wird. Weiterlesen

Fragged Empire – Session 4 „Dionysos“

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Leider hatten wir letzte Woche eine technische Unterbrechung durch Discord und Roll20 und konnten diese dann erst diese Woche fortsetzen. Das wirft den Zeitplan etwas zurück, aber das sind halt die Probleme, wenn man über das Internet spielt. Die Gruppe wollte dem geheimnisvollen Signal nachgehen und ist zu diesem Zweck nach Dionysos, dem Vergnügungsplaneten gereist. Was noch so passiert ist? Das erfahrt ihr hier. Weiterlesen

Fragged Empire – Session 1 „Ausnahmezustand“

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Nach einem etwas enttäuschendem Fewshot zu 7th Sea 2nd Edition haben wir uns einem neuen Spiel gewidmet und man hat deutlich mehr Motivation in der Runde gespürt. Die Charaktergenerierung hatte in unserer Session 0 schon einiges an Zeit in Anspruch genommen, aber wir hatten interessante Charaktere bekommen und waren gespannt, wie sie sich spielen würden. Weiterlesen

Fragged Kingdom – Release-Spielvorstellung

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Die dritte Variation des Fragged Empire Expanded-Kickstarter ist eine Fantasy-Umsetzung. Auch hier hatte ich schon über die Early-Access-Variante und unser erstes Abenteuer geschrieben. Die Besonderheit hier ist natürlich der Massenkampf und das Holding-System, wodurch es ziemlich hoch auf meiner Liste landet. Weiterlesen