Root RPG – Fazit

Nach unserem dritten Abenteuer ist es Zeit ein kleines Fazit zu ziehen. Ich habe bewusst einen Spielbericht ausgelassen, da das Abenteuer recht kurz war. Da wir nicht alle Aspekte vom Root RPG ausprobiert bzw. erlebt haben, kann ich natürlich kein vollumfängliches Fazit ziehen. Für Abenteuer #1 und #2 gibt es Spielberichte.

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Root RPG – Spielbericht #2 „Das Monster im Wald“

Wir haben wieder Root gespielt und unser Abenteuer vom letzten Mal fortgesetzt. Wir hatten gerade zu Beginn der Runde einige Probleme und es ist alles etwas ins Stocken geraten. Es gab diesmal auch Kritik an einigen der Regeln, worauf ich zu sprechen kommen möchte.

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Root RPG – Spielbericht #1 „Anfang“

Für Unterstützer des Kickstarters vom Root RPG gab es vor kurzem die vollständige Vorschau der Regeln. Ich habe bereits einige Oneshots angeboten, jetzt möchte ich aber sehen, wie sich die Regeln über mehrere Sessions spielen, um einen besseren Eindruck zu bekommen. Und so spielen wir einen Fewshot und schauen einmal, wohin uns das im Waldland so führt.

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Mythos World – Spielbericht und Fazit „Das besondere Skierlebnis“

Direkt zum Einstieg in das neue Jahr habe ich eine neue Runde Mythos World angeboten. Als Powered by the Apocalypse-Spiel (PbtA) bietet es Abenteuer rund um den Mythos von H.P. Lovecraft mit deutlich geringerem Regelgerüst und den Fokus auf die Erzählung. Ich habe das Spiel bereits vorgestellt und möchte nun einen Einblick in die Runde und meine Vorbereitung geben, sowie ein Fazit ziehen.

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Mythos World – Spielvorstellung

Seit ein paar Tagen halten die Vorbesteller von Mythos World ihre Druckversion in der Hand. Nicht nur optisch ist das Buch ein Augenschmaus, es ist auch eine tolle Erweiterung der deutschen PbtA-Familie. Wer eine Regelalternative zu Call of Cthulhu sucht, der sollte sich Mythos World unbedingt einmal anschauen.

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Root RPG – Fazit „The Pellenicky Glades“

Zum Free RPG Day gab es endlich mal wieder etwas Neues zum Root RPG. Mit diesem Booklet ist Magpie Games einen erfrischend anderen Weg gegangen. Wir haben uns ins Abenteuer gestürzt im Anschluss ein ausführliches Fazit gezogen. Und keine Sorge, ich werde nichts spoilern.

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Masks – Spielbericht „Mechanus Schergen“

Lange nachdem ich das Spiel mal vorgestellt habe, konnte ich Masks endlich mal ausprobieren und wir sind während und nach der Runde zu sehr interessanten Erkenntnissen gekommen, die gerade für mich als Spielleiter wichtig sind. Gemeinsam haben wir uns auf Halcyon City gestürzt.

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Hogwarts – Spielbericht „Faules Spiel“

Das Harry Potter-RPG Hogwarts stand schon länger auf meiner Liste und jetzt bin ich endlich mal dazu gekommen es mit einer Gruppe auszuprobieren. Auch wenn es sich um ein Fanprojekt handelt, sind Layout und Präsentation sehr ordentlich. Vor allem für den Spielleiter gibt es ein paar sehr sinnvolle Hilfen um Hogwarts zum Leben zu erwecken und deshalb haben wir uns gut gerüstet ins Abenteuer gestürzt.

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City of Mist – Spielbericht „In Windeseile“

Aufgrund eines Spielerausfalls mussten wir spontan umdisponieren und die Wahl fiel auf City of Mist und so haben wir uns die fertigen Charaktere aus den diversen Starter-Sets genommen und einen aus dem Ärmel geschüttelten Fall gelöst.

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Root RPG – Fazit „Spionageabwehr“

Derzeit läuft der Kickstarter zum Root RPG, welches auf dem sehr erfolgreichen Brettspiel basiert. Zu meiner Freude gibt es auch passend einen Quickstart um sich ein Bild zu machen und eine Entscheidung zu treffen, ob man den Kickstarter unterstützen will. Relativ spontan fanden sich auch ein paar Spieler und wir haben uns gemeinsam ins Woodland gewagt.

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