Meine Spieler bringen sich derzeit unglaublich viel ein und das gefällt mir außerordentlich gut. Dabei sind schon sehr viele Ideen entstanden, die ich gerne allesamt umsetzen würde. Leider ist die Zeit meist ein Problem, aber ich möchte trotzdem mal die ein oder andere Idee vorstellen, denn vielleicht gibt es ja den einen oder anderen Leser, der das selbst mal ausprobieren wollen würde. Aus diesem Grund gibt es eine neue Kategorie mit dem Titel „Inspiration“. Weiterlesen
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Würfelgeflüster – Onlinespiel, Tischrunden und der Blick über den Tellerrand
Ich komme gerade von einem sehr angenehmen Spielewochenende, bei dem ich mal eine Tischrunde geleitet habe. Abgesehen von der Einsteigerbox von Edge of the Empire (bei der ich meine gesamte Familie dazu bekommen habe diese mit mir zu spielen), habe ich sonst nur Onlinerunden gemacht. Wir haben eines meiner Lieblingsspiele, nämlich Hollow Earth Expedition, gespielt. Ein Spieler hatte bereits Erfahrung mit dem System, die anderen drei waren absolute Neulinge in Sachen Ubiquity.
WeiterlesenLeagues of Adventure – Spielbericht „Von Geistern und Kulten“

Das Supplement Leagues of Gothic Horror für Leagues of Adventure bietet alles um Horror, Magie und düstere Wesen in Ubiquity umzusetzen. Das musste natürlich ausprobiert werden und so begaben sich ein paar tapfere Londoner auf die Monsterjagd.
WeiterlesenQuantum Black – Spielvorstellung

Gestern hat mich die fertige Version von Quantum Black erreicht, einem Action Horror-Spiel basierend auf der Ubiquity-Engine. Und somit habe ich mich auch sofort ran gemacht das Werk durchzuarbeiten und zu schauen, wie Horror in Ubiquity funktionieren soll.
WeiterlesenHollow Earth Expedition – Spielvorstellung

Eines der von mir am längsten bekannten Regeln ist Ubiquity und ich verbinde viele tolle Spielsessions mit den meist etwas anderen Settings dieses Systems. Hollow Earth Expedition (kurz HEX) ist ein mehr als gutes Beispiel dafür und deshalb gehört es definitiv in meine Liste der empfohlenen Spiele.
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