Triple Hex Dice – Preview

Als Tester des Prototyps von Space Kraken habe ich aus dem Hause 3D ART LAB wieder etwas zum Testen bekommen. Der Triple Hex Dice ist ein lustiges Gadget, welches über Kickstarter finanziert werden soll. Nach ausführlichem Ausprobieren möchte ich hier meine Gedanken dazu einmal in Worte fassen.

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Fight with Spirit – Preview

Es gibt wieder einmal etwas von mir zu hören und ich möchte mit euch über ein neues und sehr interessantes Projekt von Storybrewers Roleplaying, den Machern von Good Society, sprechen. Fight with Spirit bringt euch einen Mix aus Sport und Drama, inspiriert von Sportanime. Das Spiel wird derzeit bei Kickstarter finanziert.

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Avatar Legends – Fazit „The Forbidden Scroll“

Als der Schnellstarter von Avatar Legends herauskam, war ich sehr gespannt, wie sich die Regeln spielen. Mit ein wenig Verzögerung sind wir nun dazu gekommen und haben das offizielle Abenteuer ausprobiert. Keine Sorge, ich werde die Geschichte nicht verraten, sondern mehr auf die Regeln und unsere Erfahrungen eingehen.

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Bucket of Bolts – Spielvorstellung

Berühmte Raumschiffe haben meist eine bewegte Geschichte und auch den einen oder anderen Kapitän überdauert. Genau solche Geschichte kann man mit Bucket of Bolts erleben, und zwar aus Sicht des Schiffes. Ich möchte euch dieses Zine einmal genauer vorstellen.

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Icon – Preview #4 „Taktischer Kampf“

Wir kennen nun die Grundlagen von Icon und was Charaktere so ausmacht. Jetzt möchte ich zum zweiten System kommen, welches in der Brust von Icon steckt, nämlich das taktische Kampfsystem. Inspiriert von JRPGs wie Final Fantasy bietet es viele Optionen und Mechaniken, die das Herz von Strategen höherschlagen lässt.

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For the Dungeon – Spielvorstellung

Mit Wicked Ones gibt es ein äußerst umfangreiches Rollenspiel, um das Leben in einem Dungeon zu erleben. Wer eine leichtere Alternative sucht mit dem Fokus auf das Chaos und Humor, für den könnte For the Dungeon etwas sein, ich stelle euch das Spiel einmal genauer vor.

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An Altogether Different River – Spielvorstellung

Es gibt immer wieder Spiele, die mich durch ihre Mechaniken verblüffen oder mit einem tollen Konzept daherkommen. Genauso ein Spiel ist An Altoghether Different River (ich kürze es mit River ab), im Handumdrehen kreiert man eine Stadt und ihre Geschichte und das Alles ohne Schnickschnack. Ich stelle euch dieses sehr interessante Zine einmal vor.

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Icon – Preview #3 „Charaktere“

Nach einem ersten Überblick und den narrativen Regeln möchte ich mir jetzt Charaktere und ihre Erschaffung vornehmen, bevor es danach an das taktische Kampfsystem gehen soll. Icon bietet sehr viele Charakteroptionen und genau deshalb wollen wir uns anschauen, aus welchem Holz Charaktere in Icon geschnitzt sind.

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