Vagabonds of Dyfed – Fazit „Werewolf in the Ballroom“

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Eigentlich wollten wir weiter Impulse Drive spielen, aber krankheitsbedingt waren wir nicht vollständig. Als Alternative haben wir uns Vagabons of Dyfed zugewandt, einem Werk von Ben Dutter, welches PbtA und OSR miteinander vereinen will. Es gab schon viel Diskussion zu diesem Werk und wir haben einfach mal geguckt, was sich damit so machen lässt. Weiterlesen

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Dungeon Crawl Classics – Session 1 „Auf Drachenjagd“

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Nach einer kurzen Pause ging es bei uns mit DCC weiter. Die Gruppenmitglieder haben sich in der Stadt Altheim niedergelassen und sind ihrer Bestimmung gefolgt. Und da wartet schon wieder das nächste Abenteuer auf unsere Helden. Ganz nach Wunsch der Runde geht es absolut klassisch in einen Dungeon voller Rätsel, Fallen und Gegnern. Weiterlesen

Impulse Drive – Fazit „Explosiver Auftrag“

Derzeit läuft ein Playtest zum PbtA-Spiel Impulse Drive, einem SciFi-RPG, welches einen in Welten wie Star Wars oder Firefly eintauchen lassen soll. Nachdem Uncharted Worlds doch sehr enttäuschend war und auch Infinite Galaxies, welches derzeit einen Kickstarter hat, keinen sonderlich vielversprechenden Eindruck gemacht hat, ruhen alle Hoffnungen auf ID. Weiterlesen

Dungeon Crawl Classics – Session 0 „Der Absturz“

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Endlich ging es los, nachdem wir letzte Woche die Charaktere gebaut haben und uns mit dem System im Allgemeinen vertraut gemacht haben, ging es gestern in den ersten Dungeon. Wir hatten viel Spaß und es war eine mehr als interessante Erfahrung, ich habe so noch nie einen klassischen Dungeoncrawl geleitet. Weiterlesen

Genesys RPG – Fazit „Wild Weird West“

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Zusammen mit ein paar mutigen Spielern habe ich mich in den Wilden Westen gewagt und einen Blick auf das Universal-Regelwerk von Fantasy Flight Games geworfen. Anstatt eines der mitgelieferten Settings habe ich mein eigenes genommen. Mein Schwerpunkt bei der Runde war festzustellen, ob das System wirklich so variabel ist und ob, es auch außerhalb von Star Wars funktioniert. Weiterlesen

Tales from the Loop – Session IV Part 2 „Zeit ist relativ”

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Nach einem schönen ersten Teil des Finales ging es jetzt an den letzten Akt. Leider hatte ein Spieler Computerprobleme und konnte nicht teilhaben, das war sehr schade. Aber das Ganze ins neue Jahr zu verschieben würde doch ziemlich die Stimmung zunichtemachen. So mussten wir auf ihn verzichten. Weiterlesen

Tales from the Loop – Session IV Part 1 „Zeit ist relativ“

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Es ist soweit, wir befinden uns mitten im großen Finale unserer Tales from the Loop-Fewshots. Ich hatte im Vorfeld etwas mehr als sonst geplant und auch meinen Spielern ein paar Fragen zu ihren Charakteren zukommen lassen, um ihnen ein möglichst unvergessliches Erlebnis zu bescheren. Aber lest selbst. Weiterlesen