Würfelgeflüster – Erfahrung und Rollenspielhilfen/vorgaben

Neben der klassischen Vergabe von Erfahrungspunkten gibt es immer häufiger Rollenspiele, die gänzlich andere Methoden benutzen. Teilweise gehen dann diese Systeme dann auch mit einer Beeinflussung des Rollenspiels bzw. Hilfe zum Spielen der eigenen Rolle einher. Diese Variante finde ich sehr spannend und möchte das einmal näher beleuchten. Weiterlesen

Würfelgeflüster – Böse Runden

Vielleicht ist der Titel etwas komisch formuliert, aber ich habe mir Gedanken gemacht, wie man einmal wirklich böse Charaktere spielt. Es gibt immer wieder Versuche und Diskussionen zu dem Thema und oftmals gibt es ähnliche Streitpunkte. Da mich eine Kampagne mir wirklich bösen Charakteren reizen würde, beleuchte ich das Thema mal etwas näher. Weiterlesen

Cthulhu Confidential – Spielvorstellung

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Ich bin Fan von H.P. Lovecraft und dem Mythos, ich weiß das Gumshoe-System sehr zu schätzen und One-on-One-Rollenspiele reizen mich auf alle Fälle, deshalb war es ziemlich schwer Cthulhu Confidential zu widerstehen. Das Spiel verspricht, dass mit dieser Variante von Gumshoe keine komplette Gruppe von Nöten ist, sondern man eben einzelne Detektive und Ermittler losschicken kann, das klingt schon mal spannend. Weiterlesen

Dungeon Crawl Classics – Session 0 „Der Absturz“

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Endlich ging es los, nachdem wir letzte Woche die Charaktere gebaut haben und uns mit dem System im Allgemeinen vertraut gemacht haben, ging es gestern in den ersten Dungeon. Wir hatten viel Spaß und es war eine mehr als interessante Erfahrung, ich habe so noch nie einen klassischen Dungeoncrawl geleitet. Weiterlesen

Genesys RPG – Fazit „Wild Weird West“

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Zusammen mit ein paar mutigen Spielern habe ich mich in den Wilden Westen gewagt und einen Blick auf das Universal-Regelwerk von Fantasy Flight Games geworfen. Anstatt eines der mitgelieferten Settings habe ich mein eigenes genommen. Mein Schwerpunkt bei der Runde war festzustellen, ob das System wirklich so variabel ist und ob, es auch außerhalb von Star Wars funktioniert. Weiterlesen

Inspiration – Ideen über Ideen/Universalsysteme

Meine Spieler bringen sich derzeit unglaublich viel ein und das gefällt mir außerordentlich gut. Dabei sind schon sehr viele Ideen entstanden, die ich gerne allesamt umsetzen würde. Leider ist die Zeit meist ein Problem, aber ich möchte trotzdem mal die ein oder andere Idee vorstellen, denn vielleicht gibt es ja den einen oder anderen Leser, der das selbst mal ausprobieren wollen würde. Aus diesem Grund gibt es eine neue Kategorie mit dem Titel „Inspiration“. Weiterlesen

Forbidden Lands – Kickstarter-Preview

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Passend zum Ende des Jahres kam eine Vorschau-Version von Forbidden Lands heraus, allerdings erstmal nur auf Schwedisch. Mit dem Google Translator konnte man hier schon einen guten Eindruck gewinnen, in der Zwischenzeit gibt es aber auch die ersten Kapitel auf Englisch und so kann ich mich etwas einfacher mit dem Spiel beschäftigen. Wie auch schon bei Coriolis möchte ich ein bisschen auf die Gemeinsamkeiten und die Unterschiede zum Grundstein des Systems, nämlich Mutant: Year Zero eingehen. Weiterlesen