Mit etwas Verspätung, unter anderem aufgrund von Namensstreitigkeiten, hat Weird Frontiers jetzt seinen Weg zu den Unterstützern des Kickstarters gefunden, zumindest in PDF-Form. Das Warten hat sich aber gelohnt, denn Weird Frontiers (WF) bietet einem die beliebte Formel von Dungeon Crawl Classics (DCC) in einem Weird West-Setting in einem wirklich umfangreichen Buch voller Material.
WeiterlesenArchiv für den Monat März 2021
Achtung! Cthulhu – Fazit „A Quick Trip to France“
Nach dem Playtest der neuen 2d20-Version von Achtung! Cthulhu war es eine ganze Weile still um das Projekt. Jetzt gibt es neben der Vorbesteller-Aktion auch einen Schnellstarter zum Kennenlernen der zweiten Edition von Achtung! Cthulhu (A!C). Das hauseigene System von Modiphius wurde wieder auf das Setting zugeschnitten. Um niemandem den Spaß zu verderben, habe ich auf einen Spielbericht verzichtet und stattdessen ein Fazit verfasst.
WeiterlesenTiny Supers – Spielvorstellung
Die Tiny D6-Engine umfasst eine Vielzahl an Genres und mit Tiny Supers bekommt man ein sehr regelleichtes Superheldenrollenspiel. Neben der Kompatibilität mit den anderen Tiny D6-Spielen und den tollen Microsettings, gibt es diesmal sogar ein recht umfangreiches Setting mit spannenden Elementen.
WeiterlesenVagabonds of Symbaroum – Fazit „In die Wildnis“
Vor einer Weile haben wir darüber diskutiert, dass das Setting von Symbaroum sehr spannend ist, das System aber deutliche Schwächen besitzt. Bei der Überlegung haben wir verschiedene Systeme identifiziert, die man ausprobieren könnte. Genauso habe ich es gemacht und Vagabonds of Dyfed als Grundlage genommen. Ich möchte meinen Fokus auf die Umsetzung legen, daher gibt es ein Fazit und keinen Spielbericht.
WeiterlesenThrough Sunken Lands – Fazit „The Treasure Hunt”
Mit in wenig Verzögerung haben wir den zweiten Teil unseres Abenteuers beendet und es ist Zeit ein erstes Fazit zu Through Sunken Lands zu ziehen. Wir haben das offizielle Szenario-Pack „The Treasure Hunt“ gespielt und um niemandem die Vorfreude zu nehmen, werde ich keinen Spielbericht verfassen, sondern auf ein paar Elemente mehr eingehen.
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