Space Aces – Voyages in Infinite Space – Spielvorstellung

Recht unverhofft (sprich, ich hatte keinerlei Ankündigung) hat mich ein Paket erreicht, in dem sich meine Version von Space Aces – Voyages in Infinite Space befand. Meine Tochter war direkt interessiert und wir haben fleißig die Hexkarten und das Buch erkundet. Wir beide waren begeistert und deshalb gibt es für dieses tolle Spiel die erste Vorstellung im neuen Jahr.

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Bucket of Bolts – Spielvorstellung

Berühmte Raumschiffe haben meist eine bewegte Geschichte und auch den einen oder anderen Kapitän überdauert. Genau solche Geschichte kann man mit Bucket of Bolts erleben, und zwar aus Sicht des Schiffes. Ich möchte euch dieses Zine einmal genauer vorstellen.

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Tales from the Loop – Fazit Starter Set

Nach einer Pause versuche ich wieder regelmäßiger meinem Hobby nachzugehen. Gerade wenn man wenig Zeit hat, sind Starterboxen oder Einsteigersets eine gute Möglichkeit direkt ins Abenteuer zu starten. Da ich Tales from the Loop (TftL) sehr mag, habe ich dafür entscheiden, die Unterstützung durch Foundry VTT hat natürlich vieles sehr angenehm gestaltet. Da ich über ein offizielles Abenteuer schreibe, gebe ich eine Spoiler-Warnung.

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Space Kraken – Preview

Space Kraken ist ein sehr ambitioniertes Projekt, welches zuerst mit seiner Präsentation und dem Artwork mein Interesse geweckt hat. Sein Alleinstellungsmerkmal aber ist sein Spielprinzip, welches ich so bei einem analogen Spiel noch nie gesehen habe. Ich habe einen Prototyp, also quasi eine Demo, erhalten und habe ich mich ins Abenteuer gestürzt. In dieser Preview will ich einen generellen Überblick geben, was man bei Space Kraken so zu erwarten hat.

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Orbital – Fazit „Axe-Four“

Während der diesjährigen Fanzine-Aktion von Kickstarter habe ich bei vielen interessanten Projekten zugeschlagen. Das erste Zine, welches ausgeliefert wurde, ist Orbital. Hierbei handelt es sich um ein SciFi-Spiel auf Grundlage von Belong Outside Belonging. Wir haben eine Runde Online gespielt und einen spannenden Abend gehabt.

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Tartarus Gate – Fazit

Mit Tartarus Gate liefern die Macher von Spire und Heart ein interessantes Konzept für Abenteuer ab. Die Idee ist es, dass man in einem Heft sowohl ein komplettes Abenteuer, wie auch herausnehmbare Regeln, Handouts und vorgefertigte Charaktere, bekommt. Es soll nur der Auftakt einer ganzen Reihe solcher in sich geschlossenen Abenteuer sein. Ich will dazu auch ein neues Format versuchen, um potenziellen Spielleitern ein Gefühl für solch ein Abenteuer zu vermitteln. Natürlich muss ich hier eine Spoilerwarnung geben, denn ich gehe auf die Story ein und gebe ein umfassendes Fazit.

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