Chill 3rd Edition – Der erste Eindruck „Good Fences make good Neighbours“

Es war mal wieder soweit, wir haben ein neues System ausprobiert. Diesmal haben wir uns den Schnellstarter zur dritten Edition von Chill angeschaut. Da es ein offizielles Abenteuer war warne ich hier einmal, dass der Spielbericht Spoiler enthält.

Weiterlesen

Schnellstarter

Egal ob Probefahrt, Schnellstarter oder Einsteigerset, jeder kennt die (meist) kostenlosen Abenteuer zum Testen eines Systems. Die Meinungen gehen bei diesen abgespeckten Versionen eines Spiels teilweise deutlich auseinander. Nicht jeder mag nur einen Teil des Ganzen erleben, andere wiederum finden es gut, dass sie erstmal gucken können, ob ihnen das Gebotene überhaupt zusagt. Ich gehöre definitiv zu letzterer Sorte, ich habe schon viele Schnellstarter ausprobiert und bespielt und hatte dadurch ein besseres Bild für ein Spiel. Gerade wenn man vor einer Kaufentscheidung steht ist eine Probeversion ein wichtiger Entscheidungsgeber, vor allem, wenn das System selbst nicht sehr bekannt ist und man wenig dazu an Informationen finden kann. Aber es ist nicht alles Gold was glänzt, es gab durchaus genug dieser Testabenteuer, die mir gezeigt haben, dass ein System mir nicht zusagt.

Weiterlesen

Lovecraftesque – Spielbericht und -vorstellung

Gestern Abend haben wir einmal die Vorversion des gerade auf Kickstarter angebotenen Spiels Lovecraftesque ausprobiert. Drei von uns haben überlegt, ob wir in den letzten 24h der Kampagne noch teilnehmen. Aus diesem Grund wird es nicht wie sonst immer einen Bericht und eine Vorstellung geben, sondern ich kombiniere Beides.

Weiterlesen

Cogs, Cakes and Swordsticks – Spielvorstellung

Für Fans von Steampunk und wenig Aufwand habe ich ein nettes kleines Spiel, Cogs, Cakes and Swordsticks. Was erwartet euch bei CC&S? Pulpiger Steampunk, alles so kurz und knapp um überall spielen zu können, die Autoren haben es speziell dafür konzipiert in einem Café sitzen zu können und in die Rolle viktorianischer Ladies und Gentlemen zu schlüpfen.


Die Welt:

Wie viele Steampunk-Spiele findet CC&S in einer alternativen Version unserer Welt, spezieller in der Zeit der industriellen Revolution, statt. Dampf und die damit verbundene Technik hat viele Dinge erleichtert und teilweise auch erst ermöglicht. Dank der Erfindung des mechanischen Äquivalentes des Computers konnte sich das britische Imperium an die Spitze setzen. Es gibt viel zu entdecken und zu erleben, egal wohin es einen verschlägt.

Das System:

Das komplette System von CC&S lässt sich in wenigen Sätzen erläutern. Es gibt drei Attribute, welche namensgebend für das Spiel ist. Cogs betrifft mentale und/oder technische Fertigkeiten; Cakes Soziales und Persönlichkeit; und Swordsticks körperliche Fertigkeiten. Diese Attribute bekommen allesamt eine beschreibende Bezeichnung (z.B. Dashing Rogue (charming but immoral)) und einen Wert (zwei bekommen +2 und einer +3).

Bei einer Probe wird dann ein W6 gewürfelt und das Ergebnis mit einem Zielwert verglichen. Wenn die Beschreibung eines Attributs zur Aufgabe passt addiert man seinen Bonus dazu. Wenn es sich um etwas anderes handelt und es eine alltägliche Handlung ist, bekommt man +1. Schwierigere Aufgaben können mit einem Malus erschwert werden (etwa Chirurgie ohne entsprechendes Wissen).

Das Material:

Das Grundregelwerk umfasst 55 Seiten und beinhaltet alles um zu spielen. Es gibt keinen Charakterbogen, aber die drei Attribute passen wunderbar auf eine Karteikarte oder, wie es von den Machern gedacht ist, auf eine Serviette. Es gibt eine große Auswahl an fertigen Attributsbeschreibungen, wenn man selbst keine genaue Idee hat oder Inspiration sucht.

Daneben gibt es den 43-seitigen Ergänzungsband „Atlantis – City in the Clouds“, welches die namensgebende Stadt beschreibt, ein Abenteuer und viele weitere Beschreibungen liefert.

Beide Werke haben schöne, zum minimalistischen Stil passende, Abbildungen, welche ein gutes Bild der Welt und Figuren vermitteln.


Für wen ist Cogs, Cakes and Swordsticks etwas:

  • Für Spieler und Spielleiter, die Pulp, Steampunk und regelarme Spiele mögen
  • Für Leute, die auch unterwegs mal spielen, ohne groß Material mitnehmen zu wollen
  • Für Spieler, bei denen Fiktion vor Regeln geht

Für wen ist Cogs, Cakes and Swordsticks nichts:

  • Für Spieler und Spielleiter, die nicht ohne einen riesigen Tisch voller Material auskommen
  • Für Leute, denen ein W6 zu wenig ist
  • Für Spieler, denen drei Charakterbeschreibungen zu vage sind

Linkliste:

Seite von CC&S

Modiphius auf rpgnow